Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
6.91
Почти сложно
(35 голосов)
25+
часов
(37 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Оценка трофеев из DLC
7.40
Сложно
(5 голосов)
50+
часов
(6 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Условия для дополнения это как отдельная платина,ну и дают серебро.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
1) Освоение механики и сбор всего. Приятно и ненапряжно, видео-гиды в помощь.
2) Прохождение без смертей с разбиванием чекпоинтов на НГ+. Вот здесь уже пришлось попотеть - враги бьют сильнее, плюс аптечек на уровне практически нет, поэтому очень помогали Чаши с ихором на восстановление жизней и маны. Основные проблемы доставили: уровень Пропеллерного рыцаря, так как там много мест, где мгновенная смерть из-за падения; предпоследний уровень с босс-рашем, на нем очень помогла эксклюзивная для консолей Сони броня Кратоса (находится в Зале Чемпионов, см. YouTube).
3) Прохождение без реликвий. Когда прочел условие для трофея, думал будет сложно из-за отсутствия возможности использовать временную неуязвимость, но после НГ+ прохождение оказалось легкой прогулкой.
4) Спидран. Вот тут опять пришлось попотеть. Но, как человек, который в принципе терпеть не может спидраны, могу сказать, что прямо очень сложно не было - после 3-ех предыдущих прохождений все уровни уже как родные, плюс помогают различные советы в Сети. В итоге, потратив около 3-ех часов "живого" времени уложился в 1:27. Мой "билд": прокачал на максимум здоровье и ману, купил Серебряную броню (дает усиленный удар после двух прыжков-атак) и мгновенной разгребание куч для лопаты (чтобы не тратить время на сбор денег). Из Реликвий: Огненная палка (может пригодиться на расстоянии и в битве с парой боссов), Амулет неуязвимости (абсолютный маст-хэв, позволяет быстро проходить врагов и бесстрашно атаковать боссов), Шестеренка (использовал в двух случаях: с одного удара убивает первую форму Рыцаря-Механика; взял с ее помощью следующую Реликвию), Пропеллерный кинжал (незаменимая вещь в битве со второй формой финального босса - при удачном раскладе может вынести его с двух-трех прыжков со щита).
Ух, прям мини-гид получился. Итого, ставлю заслуженную 7 из 10, хотя для больших любителей жанра можно один балл скинуть. По "живому" времени, я думаю, вышло часов 30.
P.S. 100 % выбивать не стал, так как, после получения Платины, привыкать к механикам новых Рыцарей было очень напряжно. Но сами кампании интересные, конечно, низкий поклон разрабам за такие качественные бесплатные (!) дополнения.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 50+ дополненных.
Каждую кампанию, по сути, нужно пройти 3+ раза. Нормал на 100%, НГ+ и лоу% и каждое из этих прохождений дарит новые эмоции и по своему интересно, за что игре спасибо отдельно!
Жаль за челленджи трофеев не запилили.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 50+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 75+ дополненных.
Оценка игре 8/10
Сложность основной игры и ДЛС 7/10
Общее время 100 часов, в среднем на каждого рыцаря по 25 часов
Подробнее здесь