potap_lfc
Идёт загрузка...
potap_lfc заработал
новые трофеи.
12.04.2025 —
Bloodborne
18:40
Откройте для себя старую заброшенную мастерскую, источник сна охотника.
12:12
Добудьте очень ценную руну Кэрилла.
11:39
Проникните в лекторий Бюргенверта, что дрейфует в кошмаре.
potap_lfc заработал
новые трофеи.
10.04.2025 —
Bloodborne
23:09
Победите Возродившегося.
20:29
Победите Великого: Ром, Праздный Паук.
19:36
Получено 25% трофеев в игре Bloodborne!
19:36
Победите Тень Ярнама.
12:42
Победите чудовище, которое когда-то было викарием Амелией.
potap_lfc заработал
новые трофеи.
09.04.2025 —
Bloodborne
22:49
Победите ведьму Хемвика.
10:50
Добудьте руну Кэрилла, что наделяет охотников особой силой.
09:36
Победите Чудовище-кровоглота.
09:36
Добудьте чашу Птумеру, которая опечатывает катакомбы, что образуют сеть глубоко под землей Ярнама.
potap_lfc заработал
новые трофеи.
06.04.2025 —
Bloodborne
15:39
Добудьте кровавый самоцвет, что наполняет оружие охотников особой силой.
15:30
Победите Церковное чудовище.
15:13
Победите чудовище, которое когда-то было отцом Гаскойном.
potap_lfc
прокомментировал тему
Сложность игры RoboCop: Rogue City.
06.04.2025 в 13:01
хорошая тир 2 игра
забрать на раздаче и пройти за пару вечеров - самое то
проходил на среднем - проблем не возникло, кроме первой битвы с ED-209 (навешивал мне знатно, допускаю что не разобрался во всех аспектах атак на него) и трофея по убийству роботов на фабрике за 10 минут (чтоб не париться с новой игрой + уменьшил сложность до лёгкого и загрузил сейв)
сюжет, рпг элементы, мрачная атмосфера детройта, детективные механики - на хорошем уровне, даже захотелось пересмотреть фильм 1987 года
текстуры и диалоги чем-то напоминают четвёртый фолыч
ещё интересное наблюдение - часы в полицейском участке синхронизированы с временем на консоли, и такая мелкая деталь тоже влияет на погружение
в целом платина могла быть гораздо сложнее, но в виду отсутствия трофея на сложность, практически всё выполняется по ходу прохождения
20 часов
забрать на раздаче и пройти за пару вечеров - самое то
проходил на среднем - проблем не возникло, кроме первой битвы с ED-209 (навешивал мне знатно, допускаю что не разобрался во всех аспектах атак на него) и трофея по убийству роботов на фабрике за 10 минут (чтоб не париться с новой игрой + уменьшил сложность до лёгкого и загрузил сейв)
сюжет, рпг элементы, мрачная атмосфера детройта, детективные механики - на хорошем уровне, даже захотелось пересмотреть фильм 1987 года
текстуры и диалоги чем-то напоминают четвёртый фолыч
ещё интересное наблюдение - часы в полицейском участке синхронизированы с временем на консоли, и такая мелкая деталь тоже влияет на погружение
в целом платина могла быть гораздо сложнее, но в виду отсутствия трофея на сложность, практически всё выполняется по ходу прохождения
20 часов

potap_lfc поставил
10+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 10+.
06.04.2025 в 12:45 —
RoboCop: Rogue City
potap_lfc поставил
4 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 3.09.
06.04.2025 в 12:27 —
RoboCop: Rogue City
potap_lfc заработал
новые трофеи.
05.04.2025 —
RoboCop: Rogue City
22:32
Получено 100% трофеев в игре RoboCop: Rogue City, без учёта дополнений!
22:32
Получить все призы.
22:32
Все враги со старой фабрики нейтрализованы менее чем за 10 минут.
22:22
Офицер Курц и офицер О'Нил рассчитывают на вашу помощь в раскрытии убийства.
20:16
Найдите секретную зону в зале игровых автоматов.
20:08
Пройдите игру на любой сложности.
19:33
Выполните миссию «Выхода нет».
12:26
Выполните миссию «Собственной персоной».
11:48
Получено 75% трофеев в игре RoboCop: Rogue City!
11:48
Взломать турель врага.
11:28
Спасти кошку из Горящего отеля.
10:15
Выполните миссию «Признание Уэнделла».
potap_lfc заработал
новые трофеи.
04.04.2025 —
RoboCop: Rogue City
21:30
Выполните миссию «Призраки прошлого».
19:20
Довести любой навык до совершенства.
17:40
Выполните миссию «Ограбление банка».
17:34
Попасть в бензобак движущегося мотоцикла.
15:28
Получено 50% трофеев в игре RoboCop: Rogue City!
15:28
Выполните миссию «Территория Уличных стервятников».
14:21
Уничтожить трех врагов одним взрывным снарядом.
13:35
Найти печатную плату для Auto-9 в секретной зоне металлургического завода.
potap_lfc
прокомментировал тему
Сложность игры God of War: Ragnarok.
03.04.2025 в 18:45
бог войны - никогда не меняется
рагнарёк ощущается как огромное дополнение к части 2018 года, но от этого, отнюдь, не становится хуже, а даже скорее наоборот
но всё же первая часть понравилась больше, так как основной базис исходит именно оттуда
из плюсов: прекрасная картинка (обилие мелких частиц в воздухе для пущей её живости и жирности), эпичный сюжет, всё та же погружённая камера в кат сценах, гуляющая между персонажей отлично передаёт эффект погружения и присутствия, мясная боёвка (копьё, конечно интересное решение, но клинки хаоса уже не переплюнуть), разнообразие посещаемых миров, удобная навигация при сборе коллекционок (собрал всё без гайдов так как чётко понятно в каком мире и в какой его зоне что-то не собрано), хотя к левел дизайну (шлейфом из первой части) остались вопросы, но это уже скорее фишка игры, чем недоработка
из минусов: совершенно не понравился геймплей за атрея (задумка хорошая и раскрывает персонажа, но, на мой взгляд, переборщили с хронометражом), дополнение вальгалла (рогалики уже поднадоели и легко превращаются из интересного режима в халтуру от разработчиков,...
рагнарёк ощущается как огромное дополнение к части 2018 года, но от этого, отнюдь, не становится хуже, а даже скорее наоборот
но всё же первая часть понравилась больше, так как основной базис исходит именно оттуда
из плюсов: прекрасная картинка (обилие мелких частиц в воздухе для пущей её живости и жирности), эпичный сюжет, всё та же погружённая камера в кат сценах, гуляющая между персонажей отлично передаёт эффект погружения и присутствия, мясная боёвка (копьё, конечно интересное решение, но клинки хаоса уже не переплюнуть), разнообразие посещаемых миров, удобная навигация при сборе коллекционок (собрал всё без гайдов так как чётко понятно в каком мире и в какой его зоне что-то не собрано), хотя к левел дизайну (шлейфом из первой части) остались вопросы, но это уже скорее фишка игры, чем недоработка
из минусов: совершенно не понравился геймплей за атрея (задумка хорошая и раскрывает персонажа, но, на мой взгляд, переборщили с хронометражом), дополнение вальгалла (рогалики уже поднадоели и легко превращаются из интересного режима в халтуру от разработчиков,...
potap_lfc поставил
10+ продолжительности
трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя продолжительность: 10+.
03.04.2025 в 17:51 —
God of War: Ragnarok
potap_lfc поставил
4 сложности
трофеев из DLC (Получено 100% трофеев из DLC). Средняя сложность: 3.54.
03.04.2025 в 17:51 —
God of War: Ragnarok
potap_lfc поставил
50+ продолжительности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя продолжительность: 50+.
03.04.2025 в 17:51 —
God of War: Ragnarok
potap_lfc поставил
5 сложности
основных трофеев (Получено 100% основных трофеев). Средняя сложность: 4.23.
03.04.2025 в 17:51 —
God of War: Ragnarok
potap_lfc заработал
новые трофеи.
02.04.2025 —
RoboCop: Rogue City
21:31
Вставить в печатную плату Auto-9 любой чип.
21:28
Получите «A» за любое оценивание.
21:01
Выполните миссию «Последний выход Пепла на бис».
20:40
Стреляйте в уязвимое место врага.
18:45
Получено 25% трофеев в игре RoboCop: Rogue City!